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第208章 晋升神阶,斗神印记(第2/2 页)

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主要的有大影响的功能有五个:

一是开放了装备强化功能。

装备强化需要一件同阶同品质的装备,以及不定数量的金币。

每次强化成功,会增加10%的基础属性加成。

强化无上限。

理论上,强化加到1000%,属性翻十倍、百倍都行。

且无论强化多少次后,需要的装备都只是一件。

只是金币消耗会翻倍增加。

不过。

强化成功率会降低。

每增加一次强化次数后,成功率会降低10%。

不是直接减10%。

那样到强化+11时,不就成必定失败的0%了?

强化成功率是以公式:原成功率*(1-10%),这种递减的。

也就是:

强化+1时,成功率为:100%;

强化+2时,成功率为:100%*(1-10%)=90%;

强化+3时,成功率为:90%*(1-10%)=81%。

以此类推。

会无限趋于0,但永远不会真的为0。

而无论是强加+几。

一旦失败,装备都会……直接损坏。

没有降低强化次数这种说法,就是直接爆装备。

这强化功能。

秦建安看的是波澜不惊。

毕竟前世作为游戏代练的他,见得简直不要太多。

而且,这个功能跟他没啥关系。

因为强化只是增加基础属性加成而已。

哪怕只是强化+1。

对他来说都是在浪费装备。

他根本不缺属性。

所以肯定不会去博强化这点属性。

但强化功能对其他转职者来说。

无疑非常实用。

尤其是对于一些“平民转职者”。

之前无用的绿装、蓝装,甚至白装。

现在都有了一定的价值。

他们刷副本的收益大大提高。

而且,他们自己也能去强化那些低品质的装备,来提升实力。

毕竟强化+10,成功率也有近40%。

可不算低了。

而强化

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